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初学者怎样才能撑握游戏的基础开发呢?

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发表于 2003-10-21 12:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样才能打造环境让初学者都明白去如何学习游戏开发呢?但是有些基础文章讲里面有些C语言,就像我这个水平的读者有可能会有点不太清楚。因为没有学过C语言编程,而且对游戏还是刚入手,所以不太清楚。我想初学者们(包括我自己)一定很想知道,作游戏开发,第一步是不是要先撑握哪种语言?或者还要撑握3D制作等。有了这些再加上编程是不是就可以轻松的掌握游戏的开发呢? [em13]
sf_2003102112310.jpg

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发表于 2003-10-21 12:25:00 | 显示全部楼层

Re: 初学者怎样才能撑握游戏的基础开发呢?

hoho,先学会和计算机说话

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发表于 2003-10-21 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:初学者怎样才能撑握游戏的基础开发呢?

想要开发游戏当然至少应该先要会一种语言啦。

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 楼主| 发表于 2003-10-21 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:初学者怎样才能撑握游戏的基础开发呢?

我会QB、VB还有FOXPRO但我知道这些跟游戏没有一点关系。

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 楼主| 发表于 2003-10-21 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:初学者怎样才能撑握游戏的基础开发呢?

下面关与游戏初学的问题由爱心战士提供,有我来转载呵呵 ̄ ̄大家看看吧很有好处的。同时谢谢爱心战士提供。

游戏编程初学者常见问题解答

如果你想编游戏,而又有很多不清楚的问题,那请看这个:
1 语言编程:c/c++
2 编程基础一定要好:数据结构,c/c++语言
2 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003
3 游戏开发SDK用DirectX9
4 Win32 api开始的时候不能学的太多
5 可以不用MFC(如果你c++基础好,MFC学起来很简单)
6 编网络游戏,使用winsock,通讯协议用TCP
7 多下载源代码,观看之
8 数学上的要求(其它基础文化课类似):不需要了解算法的来历、推导等,但一定要知道它们是干什么用的以及如何用
9 学习STL,必须C++要过关!否则会很难学。首先要学会如何用STL,再想深入的话,学习STL的内部代码。STL首先从list,vector学起。

最后明确一定:基础很重要,首先要掌握基础,再做其他!

这里有一些经典推荐书籍介绍:http://www.ngame2000.com/resource/books.htm
可能有些没有电子书,但可以买到或借到。

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