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楼主: yygame

[讨论] 暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

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发表于 2012-6-13 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

说起外挂,以前在国内的战网上还用下d2hack啥的,不过也懒得研究,而最近几年偶尔再玩,反而觉得什么外挂都不用反而更好玩,甚至也不太追求那些装备了,就只是玩玩,也觉得比目前绝大多数网游更有意思。

顺便问下sitt,有种观点认为,d2的优点之一是有一些稀有的装备求而不得,能一直保持玩家的兴趣,你怎么看?

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发表于 2012-6-13 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

我的观点是在游戏中的资本积累,或者叫成长,暗黑2给人一种没有边界的感觉,所以才保持兴趣。
这个积累除去游戏中的财富,还有对游戏本身的了解
至于装备,过于稀有的,比如1.09里蓝色无形2孔的残忍之快速或者残忍之吸精(还有著名的处女之吸精....),对于很多人来说,已经只是幻想了。
两个不错的词缀出现就是万分之一的几率了,词缀的属性是极品就得是百万分之一的几率,加上无形的物品只有5%的几率,这个也太浮云了,对很多人来说就像是神话了。

我认为会勾起人兴趣的,必须是他做某些事情会直接得到反馈,而反馈恰好是令他感到一丝兴奋的。
过度稀有的,就没有这个效果了。
在我看来很多人暗黑2的路程是这样
单机-找个修改器、下个无敌存档,一路走过去强撸灰飞烟灭
局域网和人pk-同样是修改装,没多久就腻了
封闭式战网,没法作弊了,开始痛苦,西刚的一套都觉得是好东西
发现有99级的野蛮人在普通难度的混沌避难所被怪秒杀,开始感叹不作弊的难度
然后经历一段时间后明白,那个99的野蛮人只是不熟悉怪物的技能,实质上熟悉技能之后99级在地狱难度也可以纵横沙场万夫莫敌
然后从一个连安达利尔都得死十几次喝十几瓶小紫的新人变成一个可以30分钟带七个人通三个难度的人
此为第一阶段的成长,这段时间他的成长使得他在游戏中的能力飞速成长,算是暗黑2的入门人物了
第二阶段有人会去玩pvp有的人会继续pve
Pve的可能就选择专家模式了,将会对怪物和游戏本身更为了解
我觉得暗黑没有pvp没啥奇怪,其精髓就在pve里,pvp其实就是个休闲娱乐,就像干活干累了磕个瓜子聊聊天一样
专家级很多新人看到600血的法师,还没物理伤害降低的装备比如暴风盾就敢带人过地狱难度都瑞尔,都会当场诧异莫名。其实那些看似奇怪的行为,都是因为了解了这个游戏,知道什么时候危险什么时候安全,什么时候绝对不能冒险,什么时候掉了线都不一定会死。
暗黑2的普通模式到后期通货膨胀很严重,所以后来110才出现了赛季、天梯模式,但是专家级从来不会膨胀,因为专家级会死....,一般情况下死一个人就带走了一身装备,装备积累起来很慢,普通模式的总体财富是没有损耗的,除去封号删号装备只会越来越多,专家级不同,不光有损耗而且很大,总体财富的积累比较困难,当时官方战网的天梯,看一眼专家模式,前数百名都是死了不舍得删除的99级角色.....,甚至于老玩家大概会记得,当时官方战网有个在噩梦难度升级到99的男巫,都快成神话了。

游戏就像工作一样,如果只是说以后有机会成为小马哥那样的角色有那样的财富,我觉得大部分人都会觉得遥不可及,没什么兴趣。但是倘若每天都会觉得自己有成长,兴趣就会越发浓厚....

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发表于 2012-6-13 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

我个人的感觉是:如果一个东西,那些比我花了更多钱和时间的人都很难获得,我就不指望了,于是那些对我来说就不是个有效的预期。只是不知道有多少人会怎么想。这就像买彩票,有的人就是觉得自己可能中奖,又或者股市,有的人就是觉得虽然大多数人必定会亏但是我可能就是那赚钱的少数……
那么现在的问题来了,如果对于大多数玩家来说,那些非常极品的东西太过浮云,那么如何维持这些普通玩家的持续的兴趣。也许重点在于追求和反馈的过程比较平稳?反面案例是一个星期角色成型然后2个月刷装备的过程中没什么实质性的收获?

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发表于 2012-6-13 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

买彩票的人大多是因为买彩票的付出对他来说无所谓,但收获却有可能很高
很少有人会以买彩票为生,大多是调剂一下
我觉得是有一个比较稳定且安全的资本积累,而这种积累可以直接反映在游戏中
所以我觉得你最后的说法没错

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发表于 2012-6-13 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

“比较稳定且安全的资本积累”
意思是指在一个合适的时间范围内必须要有正收益,这样才能留住人对吗?

话说关于赛季,也有人说现在页游高频率开新服有点类似于赛季的做法了,不过对于端游来说似乎赛季还算比较激进的做法?

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发表于 2012-6-13 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

对,就是对于他的付出,一定要有所收获,有个比较稳定的收获
就像你玩过战网
无论是km还是kp还是kb
其实都是有反馈的,只不过路线不同,km反馈较为丰厚,kp的路线是寻求暴击,但是平时也会收获些杂七杂八的玩意,顺路还可以在npc那里看看有没有值得购买的蓝色装备,巴尔则介于两者之间,其实09时代也有个类似110之后刷符文的路线,就是不停杀牛捡宝石,持续一两个月,宝石换sc然后攒下来,差不多也能换一把风之力了...,这都是辛苦钱啊

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发表于 2012-6-13 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

其实现在什么游戏都有这个收获,我觉得这个我说了也是废话,啊哈哈哈

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发表于 2012-6-13 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

不过这个“必然产生正收益”的时间周期就是关键了,这个周期太短意味着收益非常平稳,可能会缺少刺激,而周期长则可能对玩家的积极性产生打击,更何况游戏里的随机数分布对于一个玩家个体来说可能不是那么标准,可能导致的情况例如,设计中每两天都应该产生一次有效刺激,而对于一个具体的玩家来说打了三天还是没啥收获,然后他再跟别的一天就得到收获的人一对比就会受到打击。
以前曾经提到过,如果让玩家的MF值能随着时间不断积累,然后在获得了一定收益后重置到初始的低水平,这样可以严格控制收益周期,在玩家有持续投入的情况下,一定周期内产生刺激是必然的,只不过在一个周期内的产生时间是随机的。不过貌似也有策划听了不觉得这有啥用。

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发表于 2012-6-13 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

我觉得赛季是因为当时暗黑通货膨胀过分严重了,国内私服开的时间长的都很严重了,何况bn呢,土豪刷到199ed的军刀都直接扔掉,极品和准极品之间的差价能差一倍,888的漆甲能换其他的漆甲三四件了...
现在国内的端游还没有到这份上的吧,很多端游花钱的地方有的是,按他们规则玩游戏的人基本积累不起多少闲钱.....

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发表于 2012-6-13 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑3打金工作室的成本价是多少,看金价降速还有刷装

我觉得暗黑的收益不光是财富的积累,还有对游戏了解的深入,有个感觉就是,每一次对游戏的了解的增进,都会导致游戏中轻松很多,所以暗黑2当时很多蛋疼党,裸体通关的.....
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