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???...?於碰撞??y

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发表于 2004-12-3 14:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
???OLG的碰撞??y
?在哪?判??

Server端? ?是Client端?

假如有一???似坦克大?鸬?LG
?坦克?射???後
????由Server端? ?是Client端?
去判?喑h??是否命中了任何?|西了呢?

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发表于 2004-12-4 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:???...?於碰撞??y

两边都要判断, 客户端先判断, 然后服务端再判断

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发表于 2004-12-4 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:???...?於碰撞??y

如果不怕外挂,就client端了,   但估计你不会选择这个;)
如果怕,就Server端判断,结果表现在client端,这样也增加Server的负担;)


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