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请问局域网即时战略游戏的网络方面是怎么处理的。

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发表于 2004-12-3 18:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中数据在网络中的传输规则,以什么方法来处理网络对战`?
我是新手,请大家快教教我啊`~ [em24]

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发表于 2004-12-4 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:请问局域网即时战略游戏的网络方面是怎么处理的。

网络对战中首先建立主机:分机的控制信息(主要是人为产生的有效命令)通过固定格式发到主机,主机将所有有效命集合后发给各分机处理。(当然细节还用时间同步等等、、、、、、)

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 楼主| 发表于 2004-12-4 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问局域网即时战略游戏的网络方面是怎么处理的。

嗯,谢谢~

还请问,就象星际那样,建立主机的人退出了,其它玩家还可以继续玩,
那要怎样转换咧?

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发表于 2004-12-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:请问局域网即时战略游戏的网络方面是怎么处理的。

星际无非不是CS模式,任何一边都是主机也是客户机,用UDP连接.比如象端口扫描一样,那人家不开机,你的客户端是不是挂拉?
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