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请问3DS MAX中的凹凸纹理用OPENGL怎么实现啊?

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发表于 2004-12-3 20:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁有这方面的资料和例子

小弟先谢了

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发表于 2004-12-3 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:请问3DS MAX中的凹凸纹理用OPENGL怎么实现啊?

GLSL……
算法很方便可以查到。你是想找语言实现吧?GLSL或者OPENGL EXTS

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 楼主| 发表于 2004-12-3 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:请问3DS MAX中的凹凸纹理用OPENGL怎么实现啊?

谢谢指点

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 楼主| 发表于 2004-12-4 12:19:00 | 显示全部楼层

Re: 请问3DS MAX中的凹凸纹理用OPENGL怎么实现啊?

OPENGL EXTS,这个搜索不到
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