游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7157|回复: 11

问古月作者,谢谢!

[复制链接]

68

主题

710

帖子

719

积分

高级会员

Rank: 4

积分
719
QQ
发表于 2004-12-4 11:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了看你的套件和产品!没有深入的看
我现在关心的是用免费的版本我们可以做什么!
比如普通的2D RPG!
3D FPS???
作者能不能说说啊!

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2004-12-4 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

目前还没有将3D引擎公开i整合进去,所以不能做3D FPS。但做2D RPG是可以的。
有一点儿要注意,它本身是使用OpenGL 2.0的,所以即便是2D显示也是使用3D模拟的。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2004-12-4 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

oenGL 2???你有sdk吗?我想学习。

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2004-12-4 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

OpenGL是不需要高版本SDK也可以用高版本功能的设计。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2004-12-4 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

还是不清楚。
没有sdk怎么开发阿????

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2004-12-4 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

OpenGL有一个获取扩展功能的函数,用它获取你想用的功能就可以了。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2004-12-4 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

真是难以理解。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2004-12-4 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

总的说,c++起码有头文件,还有库文件吧。
不这样怎么运行?

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2004-12-4 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

看来你最好看一下OpenGL的编程书籍。OpenGL即便只有低版本的SDK,也可以通知获取扩展这个功能函数来取得在SDK中没有定义的功能函数。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2004-12-5 01:43:00 | 显示全部楼层

Re:问古月作者,谢谢!

越说越糊涂,sdk没定义,那么定义放到哪里了?

还有你说即使是低版本,那么意思是有高版本的了。
你有2.0版本的sdk么?怎么人家出一会儿,你就封装进引擎里面了?
该不会是有内部资料吧?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-4 16:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表