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请教:改变x文件的顶点

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发表于 2004-12-4 12:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样用mesh->LockVertexBuffer(NULL,&vertex)? [em24] [em24] [em24]
应该把它放在哪里?drawsubset前还是后?哪些东西还要添加或删除。vertex的结构该怎样设置? [em24] [em24]最好有源代码,转载别人的也没行。

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发表于 2004-12-4 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教:改变x文件的顶点

举个例子给你就清楚了。注意,我使用的是dx9b 的sdk
struct TLV
{
float x,y,z;
DWORD color;
}
TLV*pVertex=NULL;
pMesh->LockVertexBuffer(0, (LPVOID*)&pVertex) ) ;
最好不要频繁调用此函数,一般只在创建的时候调用,肯定在DrawSubset前了。

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 楼主| 发表于 2004-12-5 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教:改变x文件的顶点

我可以了,但新旧有重影。纹理也有问题。
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