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[讨论] 关于战力值计算

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新手上路

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发表于 2012-6-18 11:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在很多游戏都有战力值,神仙道的战力值 只计算了 攻击能力!

有没有成功游戏吧 攻击防御 血量 暴击等等全算进一个战力值里面的?

这样全算进去 会不会有问题 ?!

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发表于 2012-6-18 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于战力值计算

乘除法的战力比较好算,反映比较准确
加减法的战力不能准确反映出实际战斗力水准

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发表于 2012-6-20 13:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于战力值计算

正宇不在: Re:关于战力值计算

乘除法的战力比较好算,反映比较准确
加减法的战力不能准确反映出实际战斗力水准

恩是呀!

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发表于 2012-6-20 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于战力值计算

能给扫扫盲么?加减法和乘除法有怎么个计算过程,
有什么区别,优势是什么?

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发表于 2012-6-27 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于战力值计算

全算进去也就是所谓的DPS了
DPS = (攻击力*(1-暴击率)+攻击力*暴击倍数*暴击率)*攻击速度
    = (攻击力*((1-暴击率)+暴击率*暴击倍数)*攻击速度
攻击速度单位是 次/秒。算出来的就是平均每秒造成的伤害了。

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发表于 2012-6-27 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于战力值计算

这东西的作用,主要是来做消费引导的。

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发表于 2012-6-28 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于战力值计算

这个东西,还是可以借鉴一下WOW的GS计算方式
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