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新建的游戏管理者群

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新手上路

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发表于 2012-6-18 19:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经有一个群满了。 所以希望大家多多加入。


关于本群我个人有几个理想:

1、交流一切以实际出发。[来源:GameRes.com]套用教程,套用别人的理论这些就算了,管理方面的书多如牛毛,我们不是要做抄书群,如果不能和实际工作结合在一起就没有意义。如果有什么理论,有什么方法要应用的话,请联系实际工作中的例子,并阐述明白效果。

2、成员定期进行互相培训,各自讲述自己的方法和项目经历,分享给其他的同行。中国人做游戏就是太敝帚自珍了,是你的别人是抢不去的,没必要藏着掖着,经验、方法、案例都可以讲。在到达一定规模的时候我会先来抛砖引玉,讲我的一些经验。希望大家都能来互相培训,取长补短,也让自己的案例得到其他人的意见,对自己的工作也是个总结。同时请尊重分享者,没有人能保证自己的东西都是正确的,大家都是在探索阶段,不管内容如何,愿意去做培训的人都是愿意分享的,资历各有不同,但是心都是一样的。

3、培养新人,游戏的项目管理还没有专门的专业,而国内游戏的项目管理人才又非常匮乏,说大点为了产业的未来,我们大家应该多考虑考虑培养新人的问题。游戏产业的饼还很大,我们不用担心会被新人抢了饭碗,如果你有一天都被新人抢了的话,只能说明你自己固步自封不思进取了。但是对新人也有要求,很多东西没有亲身经历是很难理解的,所以至少你已经负责管理了一部分的人和事再来,完全无经验从头培训是不可能有任何效果的。

4、贡献文档,大家平时讨论的内容还是要是当的做个记要,放到GAMERES上来,毕竟群里聊起来都是一说一过的,放到论坛里的东西才是能沉淀下来的东西。这点老外一直做的比我们好,开放的交流,形成文档。

5、尊重他人,每个人都是不同的,别拼命的去否定别人的观点。耐心听取,之后找出有用的自己留着,自己认为没用的去掉就可以了,可以发表反对的观点,但是都别太上纲上线,很多问题是没有绝对的答案的。

    希望愿意贡献自己一份力量,愿意互相交流的朋友一起来参与,群号为 :59326417 [em3] [em3]
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