游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3274|回复: 7

不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

[复制链接]

82

主题

147

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
发表于 2003-10-21 21:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个好的设计,可玩性,和优秀的效果是能弥补引擎的不足的。
效果真的也很重要。
另外对于一个产业化的游戏公司,分工很明细的,一个人不需要掌握太多的东西。
就拿上海的ubisoft来说,很多游戏的引擎都是买来的,更多的工作是在编辑资源上。
要设计一个引擎谈何容易,如果你有能力设计C++编译器的话,差不多够资格去开发一个有价值的引擎。
所以我认为更多的是要重用代码,利用别人的东西胜于自己去开发。
当然,如果你把做游戏当作爱好的话,那就是另外的说法了。

2

主题

12

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
发表于 2003-10-21 22:35:00 | 显示全部楼层

Re: 不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

对于未知的探索

1

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2003-10-22 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

那我这个c++的初学者是不是意味着更不可能做出游戏引擎的说?
那我的伟大计划会不会付之东流啊?

60

主题

1319

帖子

1319

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1319
发表于 2003-10-23 07:18:00 | 显示全部楼层

Re:不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

我们不都是来学习编程的方法和经验吗?象我不会画画,又不会做曲,更不会写小说,写剧本,好像学编程还相对容易些。
再说,就算以后不真的去编游戏,通过写代码增加点编程经验也好。
如果不学,下辈子也不可能有能力设计C++编译器。

0

主题

9

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2003-10-23 08:38:00 | 显示全部楼层

Re:不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

上海UBIsoft做过什么游戏了?

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2003-10-23 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

这点同意楼主的观点。
至于图形或者网络是用什么方法实现的,其实不重要,重要的是你如何来使用这些资源来拼凑出项目所需要的产品。

45

主题

286

帖子

314

积分

中级会员

自由游戏制作人

Rank: 3Rank: 3

积分
314
QQ
发表于 2003-10-23 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

我想,任何一个程序员都不会只想做使用者。
我们要做创造者!!!

9

主题

174

帖子

175

积分

注册会员

Rank: 2

积分
175
发表于 2003-10-23 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:不要把引擎看的太重,其实游戏效果也非常重要的

我们是为了做游戏而作引擎,不是为了是用别人的引擎而做游戏……
做好游戏,就要配套的好引擎……普通人买的鞋再名牌,再贵,穿起来也不见得那么舒服,NBA球员们穿的鞋,大多是定做的,这就是为什么其他因素相同的条件下,普通人打篮球不如NBA球员……即使是很小的一点差距……所以在大多数人心目中Ubi的地位不如Blizzard。
Ubi就是为了卖游戏的……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-23 13:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表