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前不久某青宝旗下一款游戏运营,号称真3D页游,进去看了看,其实是一个微端。需要下载一个类似登录器的东西,然后这个登陆器会像浏览器上的FLASH PLAYER一样,动态地从资源服务器将游戏资源加载到本地。
说下我的看法,希望感兴趣的朋友吐槽:
1,不同于传统端游把所有游戏资源都加载到本地(俗称安装),微端动态地加载当前能够用到的游戏资源,免去玩家下载安装的过程,游戏的用户资源来得更容易,用户资源是一个游戏的命脉,这是国内游戏的普遍现象。
2,有动态加载的支持,游戏资源可以做得比页游更大,因为如果清空了缓存,页游是每次打开浏览器都需要重新加载的,而这种微端的资源可以在本地一直保存下来,所以资源大一点没关系。资源越大,表现力就应该越好,至少应该比页游要好。
3,页游的吸金能力就不多谈了(不知道的可以去看看某仙道),然而一个比页游拥有更高表现力的游戏,配上好点的策划,营收应该能赶上页游吧
4,端游制作成本高,页游成本低,微端介于两者之间。但是由于微端上述的几个优点,应该还是有很多开发商看到其中的商机吧,愿意尝试一下。
总结:我是相当看好微端的发展趋势,做好了,真的可以媲美端游,而又不失页游的便捷,毕竟下个登陆器就能马上进入游戏的。
PS:希望有此类开发兴趣的人共同讨论下,企鹅邮箱382150427@qq.com |
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