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[讨论] 与外挂的无硝烟战斗

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发表于 2012-6-28 07:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
针对残害游戏游戏生命的外接程序,现在来看主要存在2种形式:普通意义外挂(针对玩家)和特殊意义外挂(针对工作室)。下面聊下自己对这2类有害程序的一些解决对策。

普通的外挂[em1]
    早些年的外挂制作人,大都已经赚的盆满钵满,随着国家法律的健全和游戏厂商法律意识的觉悟,和安全技术的提升,这类外挂已少有出现。市面上常有碰到的更多的是按键精灵式外挂。
    这类程序制作者利用非程序侵入式,打着法律的擦边球,游戏厂家能耐我何的态度,赚取玩家的金钱,加上这类程序,本身不会对游戏造成太大损失,所以游戏厂家也就睁一眼闭一眼。
    例如国内该类某知名网站,可是专业性质的,具体他们采用的手段,这里就不说了。反正如果你想把他打死,因为有利益冲突,还真需要下点脑筋。 而通常说的侵入式外挂,其实还是比较
    容易打死的,因为这类外挂,玩家能买到,游戏厂家就能拿到。同时这类程序既然是侵入游戏程序的,游戏程序自然是能检测到的,所以相对来说很容易就能打死。

特殊外挂[em1]
    早些年外挂的人,后来在法律的利刃下,不敢明面有所为,而逐渐转入地下,因此打金工作室和外挂制作者的结合,便是现阶段游戏外挂的特点。 这类外挂是现有游戏的最大伤害者。正是我们游戏开发者深恶痛绝的,要想除他们,光靠技术是不行的,还需要跟他们动点心思。
    我给他们总结几个特点:
       1:做外挂往往都是抱着发财梦的
       2:人家是隐蔽的开发者拿不到外挂样本
       3:工作室和外挂作者,也是会亏本的,因为他们是有投资进来的,智力投资(外挂作者)和金钱投资(工作室)。
       4:工作室和外挂作者的合作,是狼狈为奸,相互利用,合作是紧密,但是不牢靠的。
    那么我们知道他们的特点,就该考虑怎么对付他们了。首先人家是在地下,光靠技术是行不通的,所以碰上这样的情况,不能光只靠程序安全部队,而是需要策划,客服,程序3者的紧密合作。打击他们,就得靠治标的办法,和治本的办法相结合才能,断了工作室长期和短期的发财念想,他们才会心甘情愿的离开,不然如果开始就对他们放之任之,等他们尝到甜头后,才出击,他们本就以为你是软柿子,是不会轻易离开的。
首先碰到工作室出现,首先有几个数据需要分析,
       1:他们培养一个可以生产游戏币的号,需要多长时间,算出他们的成本
       2:摸出他们打金的规律,主要集中在哪些功能上。
       3:他们的外挂一般来说是脱机挂,不然不会形成规模效应,找出他们的技术缺陷,或者给他们挖一些技术陷阱,甚至是原来被发现的缺陷,如果影响不大,别给他关闭,这是打击他们的一些技术凭证。 总结出技术辨别的标志。游戏原来就有行为统计的,就更容易分析这块了。
说说对策:[em1][em1]
治标的方法[em1]
      1:技术上得到外挂角色的行为特征后, 就可以开始封停了。 但是这样做不行,还必须算出一个号的培养时间比如是M小时,一定要等到差不多这M小时的时候,再封。打蛇要打七寸。 再者摸到他们的交易规律,适当的时机封停最重要。 想想如果是你的号,劳动付出的情况下被封,会是什么心情。
      2:技术上,封停后,客服及时总结工作室的变化规律,和技术紧密配合,迭代式查封,目的不能让他们轻易赚取第一笔钱。因为这对他们的心里至关重要,当他们连续奋斗2,3个月发现这个游戏公司是个硬骨头,也就不再来啃了。这个阶段就是心理战。狼狈为奸的合作,很容易击垮的,游戏公司耗死工作室还是很容易的。 如果每个游戏公司都是硬骨头,估计工作室也就不复存在了。
      3:其他,诸如,封ip,限制注册啊,就不说哦,能想到的,大家就用吧。关键还是明确这场心理战的重点。
治本的方法[em1]
      1:还是那个M小时的问题,让这个M小时尽量延长。这里的方法很多,能不能平滑的运用,就看各位策划大大的了。
      2:另外定义一个N小时,作为M小时后的打金时间,N作为工作室的黄金赚钱时间。 让N这段时间打出的金币,相对于整体游戏世界的金币,逐渐贬值,当然不能损害玩家利益,所以这里需要一个慢通胀。掌握好这个,一方面工作室的金币相对于人民币贬值了,慢慢放大这个数值,当时间和挂机所得不再有利益效应的时候,工作室就会退出了。在这个阶段,让游戏世界广发金币,待达到这个工作室退出的通胀系数后,维持系数不变的情况下,增大消耗,让游戏世界进入平衡。
      3:上面2条,只有策划在前期,留有相当的余地,才能调整各个系数,让工作室知难而退。但这往往是我们大部分网游的悲哀。
          
  只有,这样短期内让工作室赚不到金钱,长期的又让他们看不到希望,另寻游戏,才是他们的唯一出路。
          
  我的QQ: 2424465059,关于游戏开发的事情,可以一起交流。
[em1] [em1] [em1] [em1]

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发表于 2012-6-28 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

真这么做大部分网游才要悲哀了
要分清主次啊
让工作室赚不到钱容易,不伤玩家基本不可能
只有神仙道这种没有交易玩家赚不到钱的,才没有各类打金工作室

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 楼主| 发表于 2012-6-28 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

回楼上, 很同意你的观点,只是打击工作室,有可有不可。看游戏设计完后的情况是关键。如果需要大量的产金机器人,那么你是不能打的。如果只是一定程度,小范围的需要打金人,那么这些利益给应该引导给非人民币玩家。如果是后面这种情况,那么前期不打,非人民币玩家,就没法混,等他们走了, 你再打,这个游戏就是找死了。
  但是,你的游戏系统能不能打击工作室,有没有这个抗风险能力,绝对是衡量一个游戏团队的重要指标。如果工作室来了,你说我们需要工作室,那么就没啥话好说了。这个团队真的不算合格。 如果系统有这个能力,我完全可以想让你在这,就在,不想让你在,就此kill。
  这篇文章,只是想说,怎么打击的思路, 具体的工作怎么做,没有说, 希望留个引子,大家勇于探讨交流。

   

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发表于 2012-6-28 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

想靠策划来治本,基本没希望的。只要有利益,工作室不用外挂,手动刷一样的。
看看这个就知道了,纯手工刷梦幻游戏币,一个月1W左右
http://xyq.17173.com/content/2012-06-15/20120615101330513_1.shtml

玩过梦幻的应该知道这个真实存在的

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发表于 2012-6-28 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

剑三,不也是拜宏外挂所赐,官方不敢封,玩家不开宏,遇到开宏的玩家只能被杀。。。。。。都开宏的情况下看谁血多,走位快,装备好。

主要看游戏需求而已,如果玩家升级,需要大量的消耗品,而消耗品可以通过很多小号或者去刷某些副本得到,那么工作室和玩家集体确实有办法让他等同某些装备或者钱,如果这个游戏本身消耗品就可以自给自足,那么这个游戏剩下来的事情,无非就是制造一些虚拟的对手给自己打,让自己刷荣誉值,兑换套装而已,很大程度工作室也没什么必要出现了,大家看下暗黑3现在,刷钱的时候创建新游戏,因为暴雪加了一个判断,在一定次数和时间范围内,是限制了开启新回合,就会出现玩家突然间不适应,流失逐渐严重起来,很多玩玩家其实不是什么工作室,只是自己会写脚本罢了,比如像我这样的,就经常自己写逻辑循环脚本,但如果像楼上所说的,需要你在的时候就在,需要你不在的是时候就kill,其实很伤玩家积极性的,要么一开始就规定好多长时间让我们刷一次,避免一天到晚的刷,要么你就把某个长出东西的地方,爆率降低,就完事了,不要做改玩家习惯的事情,很不好。

对于非人民币玩家来说,他们的目标不是为了打败人民币玩家,而是希望搭把手,分享下人民币玩家的喜悦,boss可以是人民币玩家搞死,但小怪这些清除起来很费力,所以我们非人民币玩家还是有他用处的,而PK过程中,消耗品我们可以负责运输的角色,让RMB和半RMB持续战斗,或者我们可以开发一套租借系统,RMB可以在自己行会中发掘贡献最大的几个人,自己花钱,或者贡献大的人花钱,租借复制了首领装备系统,或者说行会的小罗楼可以做什么任务提交贡献,然后用贡献复制首领某一样装备,租借一段时间,这样的一套体系才能支持下,你的所谓工作室和个人团体,因为他们有需求需要循环产出去租借老大的装备PK嘛。

或许说这个模式还不够立体,我们还可以更加立体一点,同一个世界英雄,我们可以租借他的属性,等等,我们不断的让模式消耗了玩家某一些东西,才能让玩家去成立工作室来获得某一些东西,当你花钱充值了VIP9你就可以无限制的复制租借任何人的装备,这样人家的装备和你的装备差距就为0,你就可以笑傲江湖了,你花钱可以拥有的权利,我花时间,一样可以得到,这才好说服玩家留下来玩下去。才能养活工作室,进而发散到玩家自身寻找成就感。

这只是一部分,如果要让工作室影响其他玩家,这个体系还要向梦幻西游学习下,再融合自己的特色去发掘游戏平衡玩家的办法,说句老实话,中国人有很多办法的,只是很少人去做,我08年的时候就说过了vip充值模式,直到2011年才有人实现。

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发表于 2012-6-28 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:与外挂的无硝烟战斗

蚂蚱先生: Re:与外挂的无硝烟战斗

想靠策划来治本,基本没希望的。只要有利益,工作室不用外挂,手动刷一样的。
看看这个就知道了,纯手工刷...

我曾经做过网易推广员,你说的情况是藏宝图挖宝很流行的年代,一张藏宝图2-3万,我的朋友就靠倒卖藏宝图都可以月入3-4千,分四个号,手动刷,后来调整数据后就不行了。

后来砍竹子猜大小,都是赌博的。。。。。。这不算。

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发表于 2012-6-28 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

梦幻西游 现有的玩家很大部分都是 半商人性质的玩家

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发表于 2012-6-28 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

现在商人很难赚到钱啦,小伙子。我四五个朋友都是在玩梦幻西游,个个都说自己的号值多少多少,但我问他们到底你们入了口袋有多少呢?个个都不说话。。。。。。

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发表于 2012-6-28 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:与外挂的无硝烟战斗

现在这个念头,还在讨论外挂的问题,个人感觉挺让人蛋疼的

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发表于 2012-6-28 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:与外挂的无硝烟战斗

moweiqi: Re:与外挂的无硝烟战斗

现在商人很难赚到钱啦,小伙子。我四五个朋友都是在玩梦幻西游,个个都说自己的号值多少多少,但我问他们到底你们入了口袋有多少呢?个个都不说话。。。。。。



你玩过梦幻吗,如果没玩过,何必用那么肯定的口气来讨论你不了解的东西呢?你做推广员,怎么可能接触到工作室刷钱的行为呢。
你知道梦幻有藏宝阁吗?你知道梦幻有股票吗?你知道梦幻双倍时间3倍时间刷任务给游戏币吗?
现在(2012-06-28),梦幻每个区依然处处可见5个名字一样的人组队刷钱,只不过你没玩过不知道罢了
人的精力都是有限的,没人能什么都知道。
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