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完整的DX游戏开发教程

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发表于 2012-6-28 12:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚开始学习游戏开发。

刚看完了龙书,有些概念还是没有很好的理解。

个人的习惯是先将各类的东西了解一番,在做一个完整的游戏时,碰到不会的,再深入学习。

所以,在此,求介绍使用DX9开发一个完整游戏的书籍或视频教程。英文的没字幕的都可以。不甚感激。

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发表于 2012-6-28 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:完整的DX游戏开发教程

DX自带的sdk文档。

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 楼主| 发表于 2012-6-28 13:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:完整的DX游戏开发教程

sea_bug: Re:完整的DX游戏开发教程

DX自带的sdk文档。


3Q~

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发表于 2012-6-28 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:完整的DX游戏开发教程

又是读完龙书后盲目的同学(发现只会做 3D Demo 而不是游戏),这里有篇文章说明龙书读完后干什么

http://book.douban.com/review/4504528/

你也可以看看 Clayman 的《游戏程序员养成计划》

同时现在可以看 &quotro OGRE" 开始编游戏了

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发表于 2012-6-29 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:完整的DX游戏开发教程

大多数时候,最耗时间的倒不是DX这些接口,而是游戏的设计,这个细节度,复杂度都异常庞大的系统,决不是看一两本书,入个门,就能写好,或者有能力去写的。
没有别的,只有多写代码了。例如从最简单的游戏所需要的各个模块写起,算是一种途径。

组织一个游戏需要太多东西了,成熟的模块(图形、声音等)是其一,资源的管理,素材的收集、整理、封包,游戏结构,游戏内容等等,对于没有经验的人来说,尤其需要一步一步来,这其中,最难的,最考验人的,当属程序设计了,这是永恒的主题。

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 楼主| 发表于 2012-6-29 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:完整的DX游戏开发教程

breaker: Re:完整的DX游戏开发教程

又是读完龙书后盲目的同学(发现只会做 3D Demo 而不是游戏),这里有篇文章说明龙书读完后干什么

http:...


非常感谢指导。

小弟现在空有一个热爱游戏,热爱编写游戏的心,却缺乏这些有经验的指导。

再次感谢。

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 楼主| 发表于 2012-6-29 17:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:完整的DX游戏开发教程

微无渊: Re:完整的DX游戏开发教程

大多数时候,最耗时间的倒不是DX这些接口,而是游戏的设计,这个细节度,复杂度都异常庞大的系统,决不是看...


嗯,确实如此。需要耐心与毅力,持之以恒的学下去,写下去。
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