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问一个关于SetViewport的问题

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发表于 2012-6-28 16:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
界面是1280*480的,左边的640 * 480 用于显示其它图像用GDI+ 画的,右边640 * 480显示DirectX画的内容。
D3DVIEWPORT9 viewPort = {640,0,640,480,0,20};
m_pD3DDevice->SetViewport(&viewPort);

CRect rc(640,0,1280,480);
m_pD3DDevice-&gtresent(&rc, &rc, NULL, NULL);

这样做了以后,我画出的3D图像变成 屏幕X轴 640 到 898 范围内是不可视区域,当移动图像时小于898的位置就不显示图像了

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 楼主| 发表于 2012-6-28 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: 问一个关于SetViewport的问题


这里是图片说明,会直观些

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 楼主| 发表于 2012-6-28 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于SetViewport的问题

我测试发现如果画的是 D3DPT_POINTLIST 类型就是这样,如果是其它类型就不会,比如三角形,请问为什么?
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