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界面是1280*480的,左边的640 * 480 用于显示其它图像用GDI+ 画的,右边640 * 480显示DirectX画的内容。
D3DVIEWPORT9 viewPort = {640,0,640,480,0,20};
m_pD3DDevice->SetViewport(&viewPort);
CRect rc(640,0,1280,480);
m_pD3DDevice-> resent(&rc, &rc, NULL, NULL);
这样做了以后,我画出的3D图像变成 屏幕X轴 640 到 898 范围内是不可视区域,当移动图像时小于898的位置就不显示图像了
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