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OpenGL零件组合的坐标系问题

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新手上路

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发表于 2012-6-30 15:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在OpenGL中将导入的零件重新组合在一块??我现在在一点点的试着弄的,费时间且效果不好。而且我在Solidworks中添加的局部坐标系另存为到OpenGL中就失效了,想知道这是为什么??? 求高手指点,先谢谢了!

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新手上路

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发表于 2012-7-26 16:19:00 | 显示全部楼层

Re: OpenGL零件组合的坐标系问题

最近在做一个有关自行车运动的模拟,把自行车的几个部件捏合在一起,不知道是不是跟你的情况类似?

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申城谍影

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发表于 2012-7-26 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL零件组合的坐标系问题

你不能在3D编辑器中,把部件attach到一起再导出么。。。。。。。
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