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已知旋转矩阵 求旋转角度

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新手上路

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发表于 2012-7-2 17:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维空间中
原始矩阵为:
1 0 0
0 1 0  
0 0 1
通过绕 X Y Z 分别旋转一定角度,得到旋转变换后的矩阵

现在已知变换前后的矩阵,如何求得分别绕 X Y Z 旋转了多少度?

各位高手 有没有现成的算法

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论坛元老

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发表于 2012-7-4 05:21:00 | 显示全部楼层

Re:已知旋转矩阵 求旋转角度

矩阵的分解是挺麻烦的。不过是确定由uniform scale , rotate , tranform 组成的矩阵,还是很好分解的。
将旋转分量换算成四元数就可以了。
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