游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3129|回复: 3

[讨论] 塔防游戏的设计特点——求大神解答

[复制链接]

1

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2012-7-3 00:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   塔防游戏的路线变化与数值之间的关系? 数值的基本变化公式?  布防武器,能源,怪物三者之间数值变化的基本公式?
              求解 [em13]

22

主题

105

帖子

463

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
463
发表于 2012-7-6 09:53:00 | 显示全部楼层

Re: 塔防游戏的设计特点——求大神解答

看这里   http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f56a65f01012r42.html

1

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
 楼主| 发表于 2012-7-6 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:塔防游戏的设计特点——求大神解答

多些,里面内容相当实用。万分感谢

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-7-19 11:53:00 | 显示全部楼层

Re: 塔防游戏的设计特点——求大神解答

有用, 谢谢分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-29 02:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表