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楼主: gavinquan

[讨论] 上坐骑为什么要读条

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发表于 2012-7-12 11:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:上坐骑为什么要读条

DeALLBugs: Re:上坐骑为什么要读条

WOW,防止战斗状态直接上坐骑逃跑。
其他游戏,因为WOW读条。

一针见血。这才是高手

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发表于 2012-7-12 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:上坐骑为什么要读条

还不然像,武侠剧里主角那样,嘘。。。吹个口哨,马从透明状态从远处逐渐过渡出来,到身边,角色直接上去,这段时间也可以打断。

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发表于 2012-7-25 19:21:00 | 显示全部楼层

Re: 上坐骑为什么要读条

楼上扯的都不好,忍不住上号来扯一把了。记得以前上马读条的时间比现在的1.5秒长了好多,之前版本也都是那么长的,后来优化了。
这读条暴雪在设计的时候也是有所讨论的吧。
1、上马读条是一个收费点,确切的说它“可以”是个收费点。但这或许位于上马需读条理由排行的最底层吧,觉得暴雪还是蛮有荣誉感的。

2、不用去讨论设计者是支持还是反对“战斗中能轻易实现上马”。重要的是,设计者一直给出了两种可能,这赋予了上马读条一定的内生价值。

3、当然,上马的读条也一样支持着:伤害性DEBUFF,无敌,语言诅咒等诸多技能的,阻断和防阻断、缩短等功能。

4、上马读条是为了让你付出时间成本:不是说点卡成本,而是战斗成本。相比成本,它的收益往往很大,尤其是对于PVP。

5、魔兽,“战斗中,系统不允许读条上马”:【置灰】,0秒都不行,懂么。楼上的,这可是参加讨论的小前提哦。。。。。
   我们往往要去想办法脱离战斗后,才能再去读完条,而上马得,那么我们可以认为:它是“战斗中上马”的二阶成本。

6、是为了告知网络延迟而给予玩家的直白视觉反馈。瞬发真的没手感。。。
   某些私服版本里有瞬发的“魔法鸡”,网络延迟高的话,你召唤完了那鸡的0.几秒内,你都不敢W,因为你还没见召唤成功的动画效果。
   玩国服时,我经常是不等骑马读条完或动画效果出来就W的,因为有延迟。。(额。。尽管读条也受延迟的)所以单单游戏里没事按空格可不能算是
   重度的“魔症”哦。

7、至于别的游戏为什么也上马读条,我就不知道啦。

8、8个字总结:战斗成本、操作反馈。

9、2区试炼之环 BL血精灵FS 羽衣狐  骗点卡骗金 我刷刷刷。
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