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如何实现CS中的狙开双镜的效果

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发表于 2012-7-6 14:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
难道是把全部物体放大两倍?还是把透视矩阵进行变化?还是。。。。。。

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发表于 2012-7-6 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现CS中的狙开双镜的效果

我感觉是把摄像机推前...

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 楼主| 发表于 2012-7-6 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现CS中的狙开双镜的效果

可是实际上眼前的事物还能看到啊!假如推前,那么眼前的就不见了啊!

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论坛元老

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发表于 2012-7-7 09:04:00 | 显示全部楼层

Re: 如何实现CS中的狙开双镜的效果

秋风扫走廊: 如何实现CS中的狙开双镜的效果

难道是把全部物体放大两倍?还是把透视矩阵进行变化?还是。。。。。。

当然是变换透视矩阵喽~~~

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 楼主| 发表于 2012-7-7 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现CS中的狙开双镜的效果

Thanks!我试试!

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 楼主| 发表于 2012-7-7 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现CS中的狙开双镜的效果

很感谢!是变换透视矩阵!......
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