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封包的填充机制

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论坛元老

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发表于 2012-7-8 11:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.充分自适应化

sock<<ID<<NAME<<SEX<<HP<<MP<<EXP;

优点:自动化强、简单、写着方便
缺点:有些时候依然无法自动化,而且会让程序员忽视数据的类型。客户端如与服务器端不一样,后果很严重。

2.严格指定格式法

sock.writeUint64(id);
sock.writeUTF8(NAME);
sock.writeBool(SEX);
sock.writeUint32(HP);
sock.writeUint32(MP);
sock.writeUint32(EXP);

优点:要求开发者严格指定数据类型,不容易出错
缺点:写着太累

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发表于 2012-7-8 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:封包的填充机制

第二种适合现在换皮,人员流动大的网游

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2012-7-9 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:封包的填充机制

其实还有一部分人,喜欢使用另外一种:
#pragam pack(push)
#pragam pack(1)
struct userinfo
{
uint64 id;
char name[32];
bool sex;
uint32 hp,mp,exp;
}
#pragam pack(pop)

sock.write(&userinfo,sizeof(userinfo));或
sock.write(userinfo);//使用模板自适应,转为上一行方式

优点:写着方便
缺点:对于可变长度数据支持不方便

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发表于 2012-7-9 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:封包的填充机制

结构体方案,貌似对字符串支持不够好。
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