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楼主: sea_bug

[讨论] 探讨盈利性对游戏乐趣的消极影响

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发表于 2012-7-28 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:探讨盈利性对游戏乐趣的消极影响

现在道具收费游戏大部分在用"不付费我就恶心你"的方法,短了说影响游戏乐趣,往长了说会造成玩家和运营商的对立,这样一来你想改成温和收费都未必有这个环境了。
典型的例子如坦克世界,一个基本不恶心免费玩家的游戏。在欧美属于盈利最好的F2P游戏之一,到中国就必须添加抽奖之类来自我补贴。
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