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请问哪里有Carmark的DOOM引擎?

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发表于 2004-12-6 02:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟初来乍到,请各位多照顾!

最近两天读了doom启示录,感觉很兴奋,虽然算不上是个玩家,但一直对电脑游戏有着浓厚的兴趣(曾因为玩游戏一学期挂掉两门课程),特别是游戏里的3d图形,一直想搞明白到底是怎么做出来的,也有自己做个游戏的想法,但是总觉得这种妄想不切实际。读过doom的缔造者们的传奇,我觉得只要肯专研,一切都是有可能的。在书中我看到Carmark开放了他doom引擎的源代码,很想读一读,领略一下大师的程序到底有什么魅力,另外也对游戏编程入一下门。我在资源区下载到了doom的源代码,但不知道那一部分是它的引擎,请各位指点。另外,听说最近国内有人开发了一个引擎,挺轰动的,叫什么名字,是开源的么?

希望各位大虾不吝赐教!

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发表于 2004-12-6 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:请问哪里有Carmark的DOOM引擎?

开源的去看Ogre

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发表于 2004-12-6 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:请问哪里有Carmark的DOOM引擎?

入门建议先不看doom,还是找一些2d游戏看看吧,由浅入深阿。
当然,只是建议。

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发表于 2004-12-6 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:请问哪里有Carmark的DOOM引擎?

感觉看引擎代码不是楼主力所能及的范围
想知道3d是怎么搞出来,可以去看看3d api的小例子

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发表于 2004-12-7 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:请问哪里有Carmark的DOOM引擎?

doom是 dos 的soft render
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