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[讨论] MMORPG游戏类型的未来市场预测(转)

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发表于 2012-7-9 16:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
毫无疑问,经过十余年的积累和发展,中国网游市场步入成熟期后,整个行业都会进入一个调整期,游戏规则必然与以往有显著的不同,MMORPG作为这个行业中发展最早、竞争最激烈、市场份额最大的细分市场,这种变革是首当其冲的。

在产品同质化最严重,增速明显放缓,玩家判断力大幅提升的背景环境下,MMORPG已经不可能再延续以往的模式按部就班的经营,老游戏虽然迟暮但却总比新游戏要强,这是困扰着所有以MMORPG为主力产品的公司的难题,未来的路如何走,新游戏如何成长,是眼下必须解决的问题,不然这个游戏类型就会像当年单机平台的RPG那样迅速没落、一蹶不振。

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发表于 2012-7-9 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏类型的未来市场预测(转)

转的还不转全了,源地址在这里
http://game.donews.com/news/201207/1232663.html?&p=1
但是怎么看都像是“上古世纪”的软文……

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 楼主| 发表于 2012-7-9 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏类型的未来市场预测(转)

终于都让大家认识到中国换皮游戏覆灭的路径;

与当年的游戏机厅和单机游戏的市场盗版一个死法!

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发表于 2012-7-10 02:16:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏类型的未来市场预测(转)

上古世纪     世界大一统的MMO服务器模式,这典型的是傻x型营销模式,以为中国玩家都是傻x。。。。。。天朝怎么可能让世界服务器融入中国玩家呢???万一人家宣传资本主义怎么办!

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 楼主| 发表于 2012-7-10 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏类型的未来市场预测(转)

呵呵,其实中国早就是完全的资本主义社会,只是有精神分裂而已。

Bw,楼上的扯着蛋就请自行进医院,出门往左,不送。
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