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楼主: joywii

[讨论] 请问怎么设计,技能实力评估系统,好建议奖励

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发表于 2012-7-15 20:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问怎么设计,技能实力评估系统,好建议奖励

luyushun: Re: Re:请问怎么设计,技能实力评估系统,好建议奖励



2B不解释

数学模型用表格模拟 懂吗?

。。。。。。曾经写过各种便条的贴板模型结构图的表示笑而不语。

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发表于 2012-7-17 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么设计,技能实力评估系统,好建议奖励

技能效果 还是可以用价值量标示

搭配就是价值量重组

比如 BUFF 效果技能,被加的人越多,价值越大。变身系技能,自身提升价值大。它们到底谁大,还是要通过你的整个游戏设计评估,但是,还是可以评估一个稳定状态下,各个技能价值量。

这是方向,方法就看你自己的。

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论坛元老

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发表于 2012-7-17 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么设计,技能实力评估系统,好建议奖励

如今难得见如此吃草吐奶的员工,泥们辛苦了~
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