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赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕??

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发表于 2012-7-12 16:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,DirectX中利用shader应该利用什么技术将车痕绘制在路面上???物理方面已经给出运动路径。
希望各位大神指点指点。

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发表于 2012-7-12 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕??

贴花

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新手上路

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 楼主| 发表于 2012-7-13 10:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕??

midhill: Re:赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕??

贴花



如果贴花的话,怎样去对应纹理坐标呢?因为轮胎给我传过来的是世界坐标,
另外,胎痕是有弧度的,这个弧度怎么做呢?不会是N多张纹理吧,用哪个贴哪个吧。。。

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发表于 2012-7-13 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕??

按轮胎的旋转贴不就好了1....

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申城谍影

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发表于 2012-7-13 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕??

贴花的片面是可以弯的,纹理用一条直痕即可。。。。。。
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