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请教个关于opengl/directx获取显存图像数据的问题

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发表于 2012-7-13 10:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我们在做一个投影仪曲面校正的项目,就是投影仪投影的屏幕是个曲面,为了保证画面显示效果的良好,必须进行曲面校正(通过网格调整,纹理贴图),我现在遇到的问题是如何利用OPENGL(directx)获取即将传输到投影仪的图像,进行二次修改,再输出投影。

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发表于 2012-7-17 19:46:00 | 显示全部楼层

Re: 请教个关于opengl/directx获取显存图像数据的问题

d3d  dev->setrendertarget 输出到surface,或者直接lock back buffer了访问。

ogl 不太熟,做法应该是一样的
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