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楼主 |
发表于 2004-12-6 18:58:00
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Re:又遇到问题了,帮个忙,谢谢先。
但是我有一个update的包里面的变了。
HRESULT WINAPI
D3DXCreateFontA(
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
UINT Height,
UINT Width,
UINT Weight,
UINT MipLevels,
BOOL Italic,
DWORD CharSet,
DWORD OutputPrecision,
DWORD Quality,
DWORD PitchAndFamily,
LPCSTR pFaceName,
LPD3DXFONT* ppFont);
HRESULT WINAPI
D3DXCreateFontW(
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
UINT Height,
UINT Width,
UINT Weight,
UINT MipLevels,
BOOL Italic,
DWORD CharSet,
DWORD OutputPrecision,
DWORD Quality,
DWORD PitchAndFamily,
LPCWSTR pFaceName,
LPD3DXFONT* ppFont);
我现在的sdk没升级,用的是最前面的api函数。程序编译通过,就是屏幕上什么都没有。我检测过返回值,非0,是正确了的,请教各位好人是怎么回事?是不是runtime不对?我升级了sdk后也发现里面的文件d3dx9.h有错,只要用了这个文件的都显示一个LPDIRECT3DVERTEXSHADER9没有定义,请指教。是不是我该换sdk还是换vs.net? |
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