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求好心人给题

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发表于 2012-7-17 19:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求好心人多给几道有关ARPU值计算题  或是有关这些数据的网址    谢谢

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发表于 2012-7-17 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:求好心人给题

我不是好心人~~~

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发表于 2012-7-18 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:求好心人给题

你可以根据以下规律自己想一些题目。具体的就不说了,一般考试都不理这些的,这个不是关键。

各公司商对用户数的定义大相径庭,于是就衍生为以下4种计算方式:

①月总收入收入/月总平均在线用户数=ARPU值(元/月)

②月总收入/月付费用户数=ARPU值(元/月)

③月总收入/月付活跃用户数=ARPU值(元/月)

④月总收入/月用户总数=ARPU值(元/月)

这几条公式的差别主要是在分母的用户数,并不存在一个统一的标准。

传统时间收费(Time-based)模式的游戏,多采用公式①来计算;

而道具收费(Item- based) 则更倾向采用公式②。

所以在比较不同游戏的ARPU值时,需要了解他们的统计标准是否一致。甚至对于公式③,一个月登录多少次才算活跃用户,也可能有不同的标准。

提示:

1.在标准接近的情况下,各类网游ARPU值的排序是:休闲游戏<时间收费游戏<道具收费游戏。网页游戏几乎都是道具收费模式的。

2.在游戏方式没有重大创新的情况下,ARUP值越高,说明官方道具贩卖得越厉害(同时贬值也越块),游戏的寿命就越短。

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发表于 2012-12-1 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:求好心人给题

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