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.x 文件是文本文件,虽然是可以被直接拿到d3d里渲染,但商业上应用不会采用这种格式文件。
游戏公司会根据自己的情况定义3D格式,和他们的贴图文件。
例如:
war3 他们用的3D格式为.mdx, 材质文件为.blt
无冬之夜 他们用的3D格式为.mdl, 材质文件为.dds
神话时代 他们用的3D格式为.brg, .grn(记录3D动画),材质文件为.ddt
这些3d格式,都有for Max的 script,他们可以直接倒入到3dmax
3dmax为游戏专门开发了一个工具是免费的,这个工具就是gmax,他的扩展名为.gmax,而且有针对这个格式的sdk,但是只有注册过的游戏公司才能得到这份SDK.
当然还有很多。我在论坛里提到过granny 3d sdk,这个东西在西方有300多款游戏采用他们的的3d格式。
不用把精力放在文件格式上,.x文件可以帮助你作demo,研究directx了
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