游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1849|回复: 1

求个通用点有完备周边的模型格式

[复制链接]

3

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2012-7-18 23:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己瞎搞引擎有段时间了,已经有些东西了,但是现在突然被杀了个回马枪:不知道该用啥模型格式。

1.之前模型是用自己仿照md2写的一个,也写了对应工具。但是法线需要程序算,一些极端点的情况,并不能保证和3dsMax里面看到的一样。
2.之前也用md5。但是用der_ton 和 berserker的导出脚本有些现在的模型又导不出来(毕竟最后一次维护已经是2008年),而且还对建模的方式有挑剔。想自己仿照着写一个呢,看了下觉得麻烦得要死。
3.其它商业模型我又不了解,也没搜到什么资源;

这里向各位大神求个救,请大家给推荐个纯净点的模型格式:不需要最新的,有骨骼、多权重、带法线、带3dsmax的导出脚本的 就行。先谢了。

20

主题

222

帖子

276

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
276
发表于 2012-7-20 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:求个通用点有完备周边的模型格式

那些mod风头盖过原作的游戏的 比如老滚系列 工具及其犀利 纯净否就不知了

曾经 也和lz一样抱有幻想
到头来还是自己量身定制一套才舒服


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-27 23:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表