游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5657|回复: 17

开发游戏所用到的典型技术总结

[复制链接]

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2004-12-7 09:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

真的开始考虑如何开发游戏,才发现很多问题一无所知。

-------------------------------------------

首先图片缓冲的技术的原理。
移动背景图片。
移动背景图片上层的一块小图片。
装备框,装上装备,和卸下装备的技术内幕。
设置图片的透明色。
图片的透明度。
鼠标和图片的交互,包括点击坐标,移动坐标等。
地图障碍的创建与检测判断。

-----------------------------------------------------

暂时想到这些。

28

主题

685

帖子

703

积分

高级会员

Rank: 4

积分
703
发表于 2004-12-7 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

suggetst reading some open source game engine code
and go bbs to post something

11

主题

53

帖子

53

积分

注册会员

Rank: 2

积分
53
发表于 2004-12-7 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

装备框,装上装备,和卸下装备的技术内幕====不是有帖子了吗!
======================
游戏的剧情,实践的触发
我就这个比较糊涂(相对而言)!有高手愿意指点一二吗???

3

主题

186

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
发表于 2004-12-7 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

物品管理
物品属性管理,这点认为很复杂。比如物品某属性放在身上会给角色加属性、或是加上光环,装备后加属性、被击中后的效果,效果又可以分很多种,如施放一个技能、产生一个状态、被击到、被击退、被震晕,不过这几种效果我认为可以用两种统一的东西进行组合。角色进行攻击时为攻击增加的效果。
技能系统和一般攻击
游戏脚本
游戏中的事件及管理(比如护送一个NPC,当NPC死亡时,失败,死亡需要通知、角色行走到某处、使用什么物品、与某人对话等)

2

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
发表于 2004-12-7 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

说的是网络游戏吧

网络游戏确实技术含量高

不过创意就受限了

来来去去就是杀怪

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20686
发表于 2004-12-7 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

和楼主一起补充把:)

我想到的:
  输入设备信息获取(如:鼠标、键盘)
  文字显示、管理系统
  角色显示、管理系统
  网络连接构架底层
  配置文件管理系统
  文件打包管理系统
  数据压缩模块
  状态机管理模块
  精确计时模块
  声音播放底层
  特效显示、管理系统

暂时就想到这些。

24

主题

229

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
发表于 2004-12-7 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

越说自己月没信心拉,差的不是一点半点:(

68

主题

710

帖子

719

积分

高级会员

Rank: 4

积分
719
QQ
发表于 2004-12-7 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

别听他们的危言耸听
要一点一点来

1

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2004-12-7 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

我个人觉得一套完善的游戏引擎,需要提供的功能是

1。无限多的数据
2。无限大的世界
3。实时自然的光影
4。无限扩充的数据接入
5。完善的脚本平台

暂时先想到这些^_^

89

主题

822

帖子

847

积分

高级会员

Rank: 4

积分
847
发表于 2004-12-8 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏所用到的典型技术总结

啥米?都在说些啥

别搞得跟教材似的,一点一点写吧,游戏程序每一个环节都很重要的,自己看着办
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-23 14:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表