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[讨论] 战斗公式,都有一些什么样的?

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发表于 2012-7-23 13:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
减法,除法?
还有没有别的?
大侠们能不能列举一下各种公式,如果能列举公式的特点就完美了。

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发表于 2012-7-30 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:战斗公式,都有一些什么样的?

1 线性对应,权重对应主要是看双方参数,然用使用参数进制内随机数散步,去在线性矩阵中
例如:

               防御方近战技能
攻方
近战
技能                1        2        3        4        5        6        7        8        9        10
        1        4+        4+        5+        5+        5+        5+        5+        5+        5+        5+
        2        3+        4+        4+        4+        5+        5+        5+        5+        5+        5+
        3        3+        3+        4+        4+        4+        4+        5+        5+        5+        5+
        4        3+        3+        3+        4+        4+        4+        4+        4+        5+        5+
        5        3+        3+        3+        3+        4+        4+        4+        4+        4+        4+
        6        3+        3+        3+        3+        3+        4+        4+        4+        4+        4+
        7        3+        3+        3+        3+        3+        3+        4+        4+        4+        4+
        8        3+        3+        3+        3+        3+        3+        3+        4+        4+        4+
        9        3+        3+        3+        3+        3+        3+        3+        3+        4+        4+
        10        3+        3+        3+        3+        3+        3+        3+        3+        3+        4+
2,加减乘除基础运算式:
例如某个国产武侠网游
伤害=特性攻击*大幅度奖励参数+等级容差参数*[外功攻击力/修正参数*(1-外功防御/参数)+内功攻击力/修正参数*(1-内功防御/参数)]
例如算子战棋
火力散步杀伤效能 E期望值==V弹药数*Ar有效面积/(2派R乘方(射击距离)**缪乘方(火力射击误差参数)


3,乘方开方等函数运算式:
例如“兰开斯特线性方程”计算火力兵力厮杀的  m(残留兵力)=开根号(甲*甲-乙*乙)

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发表于 2012-7-30 10:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:战斗公式,都有一些什么样的?

登骏爵士: Re:战斗公式,都有一些什么样的?

1 线性对应,权重对应主要是看双方参数,然用使用参数进制内随机数散步,去在线性矩阵中
例如:

      ...



您好专业啊
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