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[讨论] 【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时,

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发表于 2012-7-25 22:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    游戏业,一个曾经令我相信是和漫画、电影一样,可以产生“文化”商业价值的产业。可如今看来,真的如同论坛里的老前辈们所言,游戏只是“一款具有游戏性的互联网产品”,除了挖坑圈钱,没有其他任何目的。

    文化早已经丢了,号称做文化业的企业大部分都是没有文化的。

    所有的设计、所有的数据、所有的表现都为了商业上的营收成功,包括衡量你这个策划是否成功。这几乎也成为了唯一标准——你的产品做到了多少万金钱的级别,就好比票房收入一样,让我们一切向钱看齐。

    产品收入本无可厚非,但是游戏产品的短命和短周期也越来越严重。无法迈出下一步真的就“大丈夫萌大奶”了吗?站在原地等待半衰期似乎是大部分公司无奈的选择,因为上市了要看业绩,创业的要看收入,还是一切向前看起。

    各种狂妄自大的、自信满满的、年轻的、年长的、懂技术的、不懂技术的、什么都不会的、什么都会一点的,鱼龙混杂的人们都到这个行业的圈子内,认为做一个好游戏就能使自己一夜暴富。但这一就如同买彩票一样,最终中奖的可能早已经是内幕策划好的。

    玩创新的死在巨头的抄袭之下,因此无人再起。就如同清朝的文字狱和新中国的文革一样,一切都变得死气沉沉,这是一潭死水?

    沉默,不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。在这样一个时间段内,又和我们当今的国情如出一辙,游戏业内的光辉还真的那么耀眼夺目吗?为什么我看见的却是无尽的黑夜,就如同辛亥革命终将只是徒劳一样,死亡是迟早的事。

    虽然步入游戏圈其实才3年多,但是遇见的喷子和混子却超越了我之前人生中遇见的骗子的总和。这是何其的壮观的最炫民族风才能造就的奇葩现象?看到这您也发现了,我今天正在做一个喷子发泄不满。

    我是一个不入流的策划,总共做研发也就2年多,至今没有任何项目成功过。如今我真的迷茫了!继续做根本学不到应有的能力,徘徊在无能策划人群中。我相信科学,但是我曾因为“严谨”二字被一个做SNS游戏的小公司拒绝了。我不相信科学了,但是我曾因为“不懂噱头”经历了扯淡的项目终结。

    谁能给策划一个定义,他需要做什么?需要具备什么能力。请不要再提如何挖坑,研究如何用游戏赚钱,这方面的知识我都听到耳朵起茧了。请告诉我如何修正一个系统中的细节问题,请告诉我如何对一个数值模型框架进行验证,请告诉我如何有计划的测试我设计的功能,请让我知道我错在哪,请让我明白除了RPG类型游戏外的那些数值计算原理而不仅仅是看见的表象。

    请让我认真地做一款游戏,完完整整的做完它,而不是半成品。求高人调教,求牛逼策划包养。但其实我可能真的想跳出游戏圈了,可我发现无法抽身。平淡的简历甚至无法获得别的行业一次面试,因为你已经做这行了,这是一种自嘲和讽刺。

    我是个失败的人,淡定的失败着,淡定的徘徊着,继续被坑爹去做坑爹游戏,还是继续坑爹的山寨,或者继续坑爹无版权?我早已没有节操和下限,因为我是一个中国人,每天都在被执政者强奸着,还有什么不能承受的?

    无法离开,只是因为我无能离开。

礼毕!落幕!众人鼓掌!

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发表于 2012-7-25 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: 【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时

哎……怎么说呢……不是说游戏业内黑暗,只是你碰到的都是曲解游戏或者没有游戏理念的群体。这些问题部分是存在的,但没有严重到那种地步。游戏软件,最终还是要赚钱的,不然何来动力继续开发。只不过被背后那些市场化的一些复杂的经济显现所纠缠着,才会出现什么“挖坑骗钱”的现象。人呐,要向着光明的地方看,这样才能有动力发展。只要有能力,肯学习,肯探索,一切都是美好的,也终究会有一席之地,不一定做游戏。共勉!

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 楼主| 发表于 2012-7-25 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时

哇!没想到板凳就遇到这么积极的回帖,感谢共勉!

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发表于 2012-7-25 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时

游戏行业内确实很多混子,比例比大多的传统行业要高,这是事实。
但如果说你无法退出,这跟业内混子多不多完全没有关系。
个人认为,如果一个人能胜任游戏策划的工作,那他就算不做游戏策划,他也总能在其它行业找到一席之地。

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发表于 2012-7-26 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时

不能否认的是软件行业确实机会多,尤其在当下充斥大量资产泡沫的时候。
如果真是论资排辈分果果,哪才是绝大部分人永无出头之日。

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 楼主| 发表于 2012-7-26 00:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混

是,我就是个不入流的策划,所以才没办法的继续做着策划。这是一个现实问题,而不是阁下所描述的理想状态。

grspace: Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时,你可能已经无法退出了。

游戏行业内确实很多混子,比例比大多的传统行业要高,这是事实。
但如果说你无法退出,这跟业内混子多不多...

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 楼主| 发表于 2012-7-26 00:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混

gantleman: Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时,你可能已经无法退出了。

不能否认的是软件行业确实机会多,尤其在当下充斥大量资产泡沫的时候。
如果真是论资排辈分果果,哪才是绝大部分人永无出头之日。


都泡沫了,还如何去伪存真?我现在觉得,只要活着才有战斗力,因为我见过很多已经无法再做策划的先烈了。
IT特点也是你只能吃年轻饭,过了40岁你能又何去何从呢?

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发表于 2012-7-26 00:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是

当年30岁是伪命题,现在40岁一样是伪命题。
但人能骗得了一时,骗不了一辈子。
blacksell: Re: Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时,你可能已经无法退出了。



都泡沫了,还如何去伪存真?我现在觉得,只要活着才有战斗力,因为我见过很多已经无法再做策划的先烈了。
IT特点也是你只能吃年轻饭,过了40岁你能又何去何从呢?

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发表于 2012-7-26 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时

lz想多了,但是可能想的还不够多……
其实这么想,在哪个领域里都会有混子,多少的区别,反过来,在哪个领域里都有认真的人,也只是多少的区别。lz不用去管别人混不混了,自己按照自己的标准去做,去做你认为自己应该做的,去做自己想做的,做到多少是多少,有多少做事的空间就充分把这空间利用起来。如果你发现所在的地方完全容不下认真做事的人,那就找机会换地方,没什么复杂的。
另外还有个问题,环境和个人的关系问题。也许很多人认为人只能去适应环境,但是要知道环境是由人组成的,所以环境中的人是会互相影响的,lz先在自己所能及的范围内尽力去做,也有一定概率会对周围的人产生潜移默化的影响。
简单的说,不要怕。

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发表于 2012-7-26 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:【这不是策划】当你发现圈内的大部分策划都是混子时

穿上文化企业的光鲜外衣 给用户挖坑圈钱,这就叫可怕的是流氓有文化。

各种鱼龙混杂的人们都到这个行业的圈子内是因为此行业有一夜暴富的很多列子。

玩创新的死在巨头的抄袭之下是因为那不是创新 是伪创新!真正的创新是不可复制的。

游戏业内的光辉还真的那么耀眼夺目吗?为什么我看见的却是无尽的黑夜,那是业界用人理念的错了 道走歪了!

虽然步入游戏圈其实才3年多,但是遇见的喷子和混子却超越了我之前人生中遇见的骗子的总和。由于观念上的错误,招聘者的无能,在无意中 有意的招进了大量骗子和混子,所以我称业界为混子和骗子的集散地。

谁能给策划一个定义,他需要做什么?需要具备什么能力。最基本的几条是 设计天赋 人生阅历 逻辑思维 良好的品德。认清自己的能力,坚定自己的信念。认为自己能力有限就及早脱身,免得耽误了前程,这行业没有前车之鉴,真正有能力创新的人极少极少!如果将来认为自己真正的具备了设计的能力在回来,创新不是学来的更不是在业界混出来的。

IT特点也是你只能吃年轻饭,过了40岁你能又何去何从呢? 我要告诉你这个论点是错误的,说这话的人是猪
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