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求助在渲染中某点颜色合成算法以及rgb!

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发表于 2004-12-7 18:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

以下是我读softboy写《3d游戏从头编》提出的问题:
1:在图形中多种颜色是怎样合成 如
a (11,123,222) ,b(23,35,67),c(234,56,77)
合成后的颜色以及合成的算法规则
2:(direct8)已给出三角形三个顶点的rgb值 求三角形中任意一点rgb值的算法
那位大哥知道请给予回答 谢谢!
《3d游戏从头编》http://member.netease.com/~qinj/gpgame/docs/program/3dgame/3dgame05.htm [em24] [em24]
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