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请教(入门级)!关于摄像头的移动。

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发表于 2004-12-7 19:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-12-7 22:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议使用D3DXMatrixLookAt一类函数,可以完成一般的移动旋转等操作。如果需要类似cs之类的canera操控,可以使用球坐标系使用alpha,beta两个角度表示经度和纬度来模拟。

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发表于 2004-12-7 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:请教(入门级)!关于摄像头的移动。

看不明

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发表于 2004-12-7 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教(入门级)!关于摄像头的移动。

你看看SDK中的??? :
D3DXQuaternionRotationMatrix

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发表于 2004-12-8 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:请教(入门级)!关于摄像头的移动。

晕啊
改摄像机的eye,,lookat
然后就设置一下viewmat就可以了

用不着用矩阵来变换的啊
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