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[讨论] 啃骨头拼牙齿

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论坛元老

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发表于 2012-7-27 12:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有人比喻:“相比过去‘满地是肉’的网游市场,现在已经只剩下骨头,到了拼牙齿的时候。”

中国版协游戏工委和国际数据公司共同公布的《中国游戏产业报告》显示,上半年客户端网游收入197.3亿元,同比增长12.5%;其中占主导地位的MMORPG类型端游,同比仅增7.6%,处于五年来最低水平。此外,上半年端游用户同比增长4.6%,比去年同期27.8%的增长率大幅下跌。

中国版权游戏工委的数据显示,占据国内游戏市场八成份额的客户端网游面临瓶颈,创新能力不足、精品力作匮乏、国际竞争力较弱、管理工作滞后依旧困扰着网游产业发展。

某大捞表示,由于网游竞争越来越激烈,一款客户端网游的推出,前期制作费用就超过亿元,推广费用少则也要数千万,很多小型网游公司已经被淘汰出局。
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