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[讨论] 对当下的端游说不

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发表于 2012-7-31 10:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家的口味很杂,一味的追求高利润的网游通常生存周期也短,玩家的实力完全靠金钱堆砌,很难获得普通玩家的青睐。
虽然说大RMB玩家的钱好赚,但是普通玩家的基数大,总收入更可观,而且更持久。
我站在普通玩家的立场来看,一款好玩的游戏,也许大RMB玩家一进入就会投入以万为单位的RMB,而我进去也许第一个月只会投入几十几百元,可一旦发现这个游戏可玩性很强,我可能每个月都会投入几十几百元,我之前玩过一年以上的几款游戏,全部都投入了几千元不等,虽然咱不是高富帅、富二代,但一个月花几百元玩个游戏还是花的起的,现在这个社会,随便吃顿饭还几百呢,玩游戏已经算是很便宜的消遣了。
我这样的玩家才是支撑一个游戏的中坚,一款只想赚几个大RMB玩家钱的游戏,绝对不值得去玩,就算去玩了,你也会发现,你只是用来给这几个大RMB玩家踩的,仅此而已。
玩了这么多年游戏,我这两年发现,端游我玩不起了,之前那几款游戏虽然我都投入了几千块,但是这点钱就像一滴水掉进大海,连点浪花都惊不起,本来以为花几千凑齐一套装备差不多了,反正也没指望进服务器排行榜前20,结果,游戏商不断推出新东西,你不继续砸更多钱,你就沦为垃圾,现在的端游成了一个无底洞,甚至可以称之为圈套、陷阱,要么不花钱,一旦花钱,你就必须持续不断的投入,否则全部白费。
所以,咱这两年不玩端游,玩页游,花个几百上千就混得不错了,而且花时间还少。
中国的端游,一个字的评价————渣!
这些端游,如果盈利模式不创新,所有的创新都是白费。你既然不在乎大众玩家,大众就会抛弃你。
所以,现在的网游陷入一个怪圈,开一个区骗几个大RMB,没几天再开一个区,再骗几个,再过几天把几个区一合,再开一个区,最后老区全成了鬼区。

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发表于 2012-7-31 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:对当下的端游说不

LZ应该这么说:
应该使网游消费更平民化,坚持廉价娱乐、大众娱乐的定位,把重点从少量高富帅转移到更广大的有消费潜力的普通玩家上。

不过实际上现在也不是所有网游或端游都是征途那样的……

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发表于 2012-7-31 11:37:00 | 显示全部楼层

Re: 对当下的端游说不

目中有杀气: 对当下的端游说不

玩家的口味很杂,一味的追求高利润的网游通常生存周期也短,玩家的实力完全靠金钱堆砌,很难获得普通玩家的...

其实玩家不需要说些什么,他们都在用脚投票 [em9]

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发表于 2012-7-31 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:对当下的端游说不

何必非要说端游,难道现在的页游不是这样的么

投资人需要高效率的回笼资金,你一个月百八十,玩上一年也未必比得上那些大R一天的投入,现在的游戏生命周期,等不了你那么久,所以,结果你懂的

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发表于 2012-7-31 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:对当下的端游说不

二公主后继有人啊

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发表于 2012-7-31 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: 对当下的端游说不

所以,现在的网游陷入一个怪圈,开一个区骗几个大RMB,没几天再开一个区,再骗几个,再过几天把几个区一合,再开一个区,最后老区全成了鬼区。


——做网络游戏本来就是这样的啦,就是要这样才能赚钱,如果不这样,游戏必死啊。就国产游戏这质量,谁会坚持玩1年啊。

与其自己做,不如还是去代理比较好。
比如像中华网龙的 三国鼎立WEB(好页游),吞食天地3(好端游,都是UNREAL3引擎,再渣也比《桃园》好)这样的游戏。
更有钱就去砸韩国或者日本产的端游。

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发表于 2012-7-31 16:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 对当下的端游说不

khan: Re: 对当下的端游说不

所以,现在的网游陷入一个怪圈,开一个区骗几个大RMB,没几天再开一个区,再骗几个,再过几天把几个区一合,...

又一个泄露郭家机密的,砍鸟 [em17]

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发表于 2012-7-31 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对当下的端游说不

狂澜萧萧: Re:对当下的端游说不

何必非要说端游,难道现在的页游不是这样的么

投资人需要高效率的回笼资金,你一个月百八十,玩上一年也未必比得上那些大R一天的投入,现在的游戏生命周期,等不了你那么久,所以,结果你懂的

低消费不意味着好玩,如果低消费在加上好玩,那就会在营收和生命周期上 双丰收的。之所以现在的游戏都圈钱是因为业界的设计能力黔驴技穷了!所以就只有圈钱这一条道了。

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发表于 2012-7-31 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:对当下的端游说不

现在中国换皮游戏市场是傻子不够用了,缘来是骗子太多鸟,哈哈

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发表于 2012-7-31 16:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对当下的端游说不

jianhui543: Re: Re:对当下的端游说不
低消费不意味着好玩,如果低消费在加上好玩,那就会在营收和生命周期上 双丰收的。之所以现在的游戏都圈钱是因为业界的设计能力黔驴技穷了!所以就只有圈钱这一条道了。


根本不是设计能力的问题,主动权不是在开发者手里的,那些掌握了money和power的人,才是操纵产品生死的所在。他们不会有那个闲情逸致,等游戏运营上三五个月,收回本钱,运营上一年半载,才有利润

设计能力逆天了又怎样,要搞清楚是谁在给你发工资。你不从是吧,OK,请另谋高就,咱天朝缺啥就不缺人
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