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如何实现人物手臂自由转动

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发表于 2012-8-3 15:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OGRE初学,现在想实现一个人物手臂自由转动的游戏,通过外接一个机械手臂,我将硬件中的数据转换成信息给游戏,让游戏中的人物手臂可以跟随硬件的转动而转动,我知道OGRE开发出的模型可以有自己的动画,但是现在我想实现单独的控制手臂旋转,大侠们给点建议,谢谢了

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发表于 2012-8-7 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现人物手臂自由转动

给你一个提示!反向动力学IK!在《Character Animation With Direct3D》中,对IK有比较详细的实现!你要数学好的话,你自己也可以去推导!

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新手上路

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发表于 2012-8-7 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现人物手臂自由转动

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