游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2367|回复: 3

欧拉相机模型和欧拉有关系么?!

[复制链接]

50

主题

236

帖子

454

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
454
发表于 2012-8-3 17:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓的欧拉相机模型不就是一个分别绕X、Y、Z轴旋转+平移的这么一个矩阵么?
即,绕X轴多少度,再绕Y轴多少度,再饶Z轴多少度,然后在加上平移部分,不就是这样子的么?
这东西就算没看过3D数学,也最容易想到,不是么?

为什么总是要强调欧拉呢? 还什么俯仰角、偏转角、滚动角,真是够让人眼花缭乱的,为什么不能用通俗的语言表达出来,而要如此的穿凿附会?

10

主题

149

帖子

149

积分

注册会员

Rank: 2

积分
149
QQ
发表于 2012-8-5 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:欧拉相机模型和欧拉有关系么?!

哎,还是老样子啊....要想学到知识,首先得心平气和.过了这么多年了,你还是如此心浮气躁啊......哎.....

0

主题

243

帖子

357

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
357
发表于 2012-8-7 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:欧拉相机模型和欧拉有关系么?!

按照楼主的思路。。。笛卡尔坐标系很难想么?难道不就是两个互相垂直的轴么?为什么非要叫笛卡尔呢?

50

主题

236

帖子

454

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
454
 楼主| 发表于 2012-8-8 12:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:欧拉相机模型和欧拉有关系么?!

DeALLBugs: Re:欧拉相机模型和欧拉有关系么?!

按照楼主的思路。。。笛卡尔坐标系很难想么?难道不就是两个互相垂直的轴么?为什么非要叫笛卡尔呢?


这个不一样,
笛卡尔坐标系就是笛卡尔发明的,而欧拉相机模型不是欧拉发明的.

我在看欧拉相机模型这段内容的时候,我认为对每个轴分别旋转N个度数就像1+1=2一样容易理解且理所当然,而"欧拉"这一名词的出现,则让我一下子变得困惑,而直到最后写代码的时候,才完全明白,也就是说,书看了半天,不如几行代码。

我觉得他们写书这些人把讲解顺序搞反了,
比如:
谁都知道要旋转3个轴,但这不是欧拉发明的,它不过可以拿来作为一种称呼而已,应该先讲述这么一个旋转方式,然后再加上一句"这种方式常常被叫做欧拉相机模型",这就能让人理解是先有那种旋转方式,后有这种欧拉的称呼,而不会以为他就是欧拉发明的.这样的话,我们就可以把欧拉仍掉了,因为他的确是个附加的东西,一种称呼而已,

但如果不是这样的顺序,就不敢枉作主张,不敢随便将欧拉这种称呼仍掉,因为他和笛卡尔坐标系不一样,笛卡尔坐标系就是笛卡尔发明的,不能将笛卡尔和直角坐标系分割开

我觉得,这是一个很重要的理解问题。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-10 03:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表