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谭群钊:3年内手游收入比例要达20%

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发表于 2012-8-6 09:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

      每年的ChinaJoy是盛大游戏发布新游戏最集中的一个时段,今年也不例外。在2012ALLSTAR年度新品发布上,7位玩家代言人分享关于“手”的故事,各自讲述了7种游戏手感,在轻松的互动中巧妙带出盛大游戏7款新品,令人耳目一新。盛大游戏CEO谭群钊表示,此次发布会从游戏手感出发,来强调关注用户体验,回归到游戏本质。

      谭群钊告诉《IT时报》记者,目前传统网游对盛大游戏贡献仍然非常大。而关于网游业界这两年非常关注手机游戏,谭群钊表示盛大也已经布局。预计今年盛大游戏的手机游戏收入会达到10%的比例,“2011年是5%,我们希望3年内能达到20%。”

      极加(G+)是盛大游戏旗下全新移动业务运营品牌,负责盛大游戏移动业务范畴内的开发、代理和运营业务。据悉,极加发布首款产品《悍将传世》一周后破百万营收。谭群钊表示,盛大会将PC上面广受关注的游戏改编成手机游戏,同时还会有一些投资研发的新产品投入,“而且我们跟全球一线的大型游戏研发和发行商也会有一个联盟的关系,到时候也会以最快的速度把他们推出的一些手游大作植入。”极加还将于今年发布《仙境传说》《最终幻想》《哥哥帮帮忙》和《龙之谷》等多款手游。

      今年,盛大在网页游戏方面并不如在手机游戏上投入大,不过谭群钊仍然表示,网页游戏会是一个重要的补充, 逐渐增加盈利比重。谭群钊用“红中透绿”来形容网页游戏市场。他表示,目前运营网页游戏比较好的往往都是门户类或者以流量见长的公司,“盛大希望以授权开发或者有自主知识产权的游戏,以产品品质和更好的服务等为导向,提供更好的产品,来切入网页游戏市场。”

      谭群钊还透露,盛大游戏已经收购了一家德国游戏运营公司,并以此为基础在欧洲建立新的运营中心,面向欧洲运营推广,首款产品为网游大作《龙之谷》,同时还会与合作伙伴一起发行本地化游戏产品。同时还将在新加坡建立另外一个面向东南亚的运营中心,通过直接运营或者通过授权代理的方式,推出新产品。

来源:IT时报
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