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[讨论] 急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

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发表于 2012-8-7 14:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏的文化内涵是怎么去定义的呀?有的武侠类游戏是以武侠文化为内涵的,那一些简单的单机游戏怎么定义呢???

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论坛元老

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发表于 2012-8-7 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

没必要基于定什么剧情

定好美术风格即可

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发表于 2012-8-8 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

我第一次玩仙剑的时候哭了,因为抱着看小说的心情去玩,而游戏要做到剧情和游戏目的都有关系才能做到这层次,而现在很多人都按Esc跳过,尽可能的简单,让用户快速得到结果,久而久之,玩着玩着来来去去都是打败全部怪物,整个游戏就没什么内涵了,反正不是跟着模拟NPC就是保护NPC然后打败怪物最后找到触发点提交完毕,很少有人花心思去做剧情了,厌烦或者感官上什么剧情都是雷同的,如果要增加可玩性就必须触发各种多样化剧情和关卡,比如说,设计一个关卡去征服,而别人要开创一个历史就必须征服关主,而这个关主是玩家自身,我们对每一个关主都制造一个剧情出来,让他们去争取,当所有剧情都是你自己的时候,整个游戏就全部剧情就是整个个人玩家的经历,其他玩家去尝试和游玩,这样的话游戏的剧情就很有意思了,更多人认为别人能做到的,我也可以做到,而我比他更好,那么我们就创造各种随机任务调整,而起初的玩家对各种调整,可以用公会的形式去逐一征服,这样的话就算是每一个人都有可能成为一段历史记载,才有可能出现所谓的内涵,但这个基础都是建立在可玩性很强烈的情况下进行的,否则你无法做到有机随机,不是一个人或者一个公会独霸的情况,所以我们更加需要理解用户需求。

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发表于 2012-8-13 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

剧情,对白,角色,场景,UI。。。都可以体现文化。

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 楼主| 发表于 2012-8-23 14:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

sea_bug: Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

剧情,对白,角色,场景,UI。。。都可以体现文化。

可以请问下,有UI设计的列子吗?

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发表于 2012-10-3 00:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

smilessp: Re: Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些


可以请问下,有UI设计的列子吗?

你可以围观wow、EVE和剑三的UI呗~

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发表于 2012-11-2 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

看游戏灯塔那期 《丰富的选择》你就明白了

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发表于 2012-11-24 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:急救!游戏中涉及的文化内涵有哪些

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