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shadow map出现黑色块 是精度问题造成的吗?

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新手上路

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发表于 2012-8-9 22:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了个shadow map测试,实现了阴影,但是不知道为什么在物体上会出现黑色块,什么原因造成的,是我实现的有问题还是精度问题,我尝试着把深度图做大些,但是黑块并没消失,只是小了些,但是数量却增加了。很郁闷,我看D3D提供的例子并没有这个问题,我也是按照他这个来做的,为什么会出现这个问题呢?请高人指教。黑块所在区域肯定是在灯光范围的。
具体情况请看附件图片。

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新手上路

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 楼主| 发表于 2012-8-10 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:shadow map出现黑色块 是精度问题造成的吗?

我擦 gamers都说好 我看是座鬼城 没人啊

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论坛元老

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发表于 2012-8-10 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:shadow map出现黑色块 是精度问题造成的吗?

没错,精度不足。

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申城谍影

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发表于 2012-8-10 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:shadow map出现黑色块 是精度问题造成的吗?

这是自遮挡吧。。。。。。。精度再高也没用。。。。。
属于z-fighting。。。。。。。。。。

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论坛元老

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发表于 2012-8-16 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: shadow map出现黑色块 是精度问题造成的吗?

四边形的一半三角形黑了,我猜是法线问题,不防把所有法线设置为一样看效果便知.
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