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Linux将会成为游戏机平台的新系统?

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发表于 2012-8-14 10:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  微软发布Windows 8之后,似乎得到的都是一些负面的消息,就连游戏市场都在讨伐Windows 8存在的诟病。维尔福软件公司总裁Gabe Newell就直言不讳地指出:“Windows 8将会是PC市场的一个大灾难。”另外,暴雪公司游戏设计部门的副总裁也表示该系统绝对给不了暴雪玩家们比较好的体验。

  Gabe Newell曾在微软工作过13年,离开之后他创办了维尔福公司。他指出,游戏在所谓的Metro界面上运行就是个让人尴尬的问题,另外,整合其中的Windows Store也是Newell唾弃Windows 8系统的原因之一。

  当然,维尔福公司要做的可不是继续抱怨微软的这个新系统,它的要做的就是接受Linux,并且在其Steam上提供基于Linux的2500款游戏。维尔福公司将其称之为“避险策略”。

  不过,这个策略实施起来可没那么地轻松。因为我们都知道,Linux事实上并不是一个游戏平台,它没有支持3D显卡的驱动程序,并且Windows游戏采 用的平台是微软旗下的DirectX。不过,维尔福公司表示不担心这个问题。他们已经和英伟达、AMD、英特尔合作,改善提高了现有的Linux中的显卡 驱动程序性能。目前,他们也已经取得了一定的成果--他们成功地将Linux《求生之路》的FPS从原有的6fps提升到了315fps,这个数值比 Windows快44.4倍。





  当然,就维尔福一家公司对此作出调整并不是非常困难,最困难的是如何让其他游戏开发商也同意加入Linux的开发队伍。

来源:CNBETA
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