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学OpenGL编3D游戏》中3ds模型导入问题

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发表于 2012-8-15 19:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3ds max中制作的100ml*50ml*25ml的长方体,以3ds格式,按1:1导入到opengl中,其长宽高怎么确定啊?
struct OBJPOSI        //对象的位置结构
{        float x,z;                //位置
        float sizew;       
        float sizel;
        float sizeh;       
        float scale;        //比例
        int   cactus;        //树形
        int          ry;                //y旋转
};
即在模型已有的情况下,如何设置结构体中的sizew,sizel

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