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[讨论] 导致游戏行业现状的主因

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发表于 2012-8-19 23:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前的游戏行业现状就是:抄袭跟风成灾(严重缺乏游戏新元素),游戏成品质量粗劣(游戏粗略不是画面粗略),游戏制作人员素质缺陷(缺乏职业道德)。
    抄袭跟风成灾:
    太多的游戏企业不敢涉足新的未知领域,因为缺乏专业的市场分析人才:“不了解市场的真实状况,不了解主流玩家的需求,不了解一款游戏吸引玩家的主要原因。”看到其他公司的游戏有玩家玩,就会依葫芦画瓢地仿制一款游戏。。根本不知道玩家为什么要玩那个游戏,玩家希望那个游戏可以变成什么样子的。
    游戏成品质量粗劣:
    游戏行业缺乏新鲜血液,一味的互相挖墙脚。每个游戏策划员都有自己的设计风格。不管是游戏画面的设计还是游戏玩法的设计,同一个人设计的两款游戏一定有不少共同之处。。比如冰川的远征OL和华夏OL是同一个策划设计的,这两款游戏的画面风格就一个样。一般来说:小公司找策划挖墙脚也就只能挖别人不要的二流策划员。大公司储备人才时招的策划员也缺少一个合理的筛选制度。。。仅有的几个有实力的策划员又不够分。。。
    游戏制作人员素质缺陷:
    混子策划员太多,他们唯一的想法就是保住自己的饭碗,而不是把游戏做好。此类伪策划员善于处理人际关系,缺乏原则性,缺乏职业道德。这一类人最担心的就是行业内出现威胁自己饭碗的人。。所以他们就会尽所能的抵制新的人才加入行业。。

    虽然很主观。但是我相信这是存在的事实。。。。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2012-8-19 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:导致游戏行业现状的主因

这种文章有什么用?

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发表于 2012-8-19 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:导致游戏行业现状的主因

你这个不是描述问题,你在描述一种表象,而这种表现的内因又不清楚,
所以你又给不出解决问题的方式,所以都是废话。

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发表于 2012-8-20 03:37:00 | 显示全部楼层

Re:导致游戏行业现状的主因

楼主说的情况是存在,但实际真正的主观因素却根本不是这些。

其实,只要你进了游戏行业工作2、3年,你就会发现真相。

所以我历来对于外行人士三天两头谈行业问题就嗤之以鼻,正所谓没有深入调查就没有发言权。

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发表于 2012-8-20 05:58:00 | 显示全部楼层

Re:导致游戏行业现状的主因

lz能引导正确的思考方向这一点就值得鼓励和大家学习,至于问题怎么解决是需要经过一个长时间的积累和思考的过程~

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发表于 2012-8-20 06:03:00 | 显示全部楼层

Re:导致游戏行业现状的主因

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发表于 2012-8-20 07:13:00 | 显示全部楼层

Re:导致游戏行业现状的主因



这事当裤子卖儿子也要打官司啊

抓住了腾讯的JJ怎么也能赔几亿

去香港炒一炒跑一跑赔个十几亿都有可能啊

比那个小游戏价值高多了

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 楼主| 发表于 2012-8-20 19:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:导致游戏行业现状的主因

pilipala: Re:导致游戏行业现状的主因

这种文章有什么用?

有没有用是相对来说的。。。
游戏好不好玩也是相对来说的。。

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 楼主| 发表于 2012-8-20 19:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:导致游戏行业现状的主因

gantleman: Re:导致游戏行业现状的主因

你这个不是描述问题,你在描述一种表象,而这种表现的内因又不清楚,
所以你又给不出解决问题的方式,所以都是废话。


我不明白你想表达的是什么。。也不知道你有没有看懂。。因为你发的这个回复让我摸不着头脑。。。

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 楼主| 发表于 2012-8-20 19:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:导致游戏行业现状的主因

王者归来!: Re:导致游戏行业现状的主因

楼主说的情况是存在,但实际真正的主观因素却根本不是这些。

其实,只要你进了游戏行业工作2、3年,你就...



我没有将所有的东西都写出来。。不代表我不懂。。。在中国很多公司都有类似的现象。。。并不仅仅是游戏行业存在。。
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