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Ogre与大规模三维地形

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新手上路

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发表于 2012-8-20 16:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人求助:在构建大规模的三维地形场景时较好的方法是怎么样?
看过一些资料,还是有点不清楚
1 表示数字高程的灰度图 + 纹理 在Ogre 利用terrain.cfg 的绘制地形 然后添加其他的辅助模型;
2 在其他的地形编辑器里编辑好,再转换为Ogre的格式


另外,在构建三维地形方面: 从基础数据的构成到最终 完成地形建立 有哪些好的资料啊介绍?
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