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求高人指点小弟关于 D3D 的颜色运算啊

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发表于 2012-8-27 11:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

这 D3D 应该怎么设置,才能做出 镂空 和 半透明 效果啊 ??

用 D3DXCreateTextureFromFileEx 的 ColorKey 原理是什么 ?

打开 Alpha Test 之后用 Alpha 参考值和 Alpha 测试函数的原理是什么 ??

这 Alpha Blend 要怎么设置才能同时实现 镂空 + 半透明 ?

求各位大大们,不要保留实力,请务必教教小弟啊啊啊啊啊 ...

小弟苦思夜想,茶饭不思,也没搞懂啊 ...

拜托了 !!
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