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[讨论] 【我的游戏】

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发表于 2012-8-28 20:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来不想再发了,最后还是决定把整理版本(主要是调整了下结

构,增强可读性以及将概念稍微扩展的下)。
我写的这个只是一个纯理论的概念性的框架规则,如果要对每一项概念

进行扩展,详细描述,脑子里面其实思路有了,但是如何写呢?

我建立的基础概念以及数值设定只能用EXCEL做一些简单的验证,没有能力进行大规模的数

值验证,那么在一个充满未知数的基础设定上再扩展更多的东西更是天方夜谭,因为我写

的这些是针对游戏的,【平衡】是非常关键的东西,不能做到平

衡,就如同前面那位仁兄说的,纷繁复杂的组合之后如何平衡呢

?我在设定系统规则的同时,将数值规则也同步考虑着,这样至

少在我脑海里面尽量计算一些极大极小情况来控制平衡,但是脑

子里面毕竟只能做有限次的计算,无法进行大规模的数值演算,

因此这里并没有更加详细的设定,在能对基础设定进行模拟验证

之前,只会让我更加混乱,因此没有做更多详细的设定。

这个估计是最后一版了,用我现在的表达方式不知道怎么写了,

想找个程序学下,看到那堆英文头就大了,然后学了下易语言,

迷途的羔羊么。
有兴趣的朋友看看,也许对你有用。

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发表于 2012-8-28 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:【我的游戏】

这个不是游戏,又不能玩真汗

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 楼主| 发表于 2012-8-29 08:07:00 | 显示全部楼层

Re: 【我的游戏】

我也希望做成完整的游戏,如果有能力做成小游戏,就不需要将文档发在这里了,俺不是搞游戏行业的,不懂技术,所以就选择模仿DND的形式设计规则.

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发表于 2012-9-5 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:【我的游戏】

楼主其实可以寻找有兴趣的程序员.一起制作同人游戏的.当然程序外你还需要音乐.美工等.
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