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[讨论] 门外汉的策划起稿希望批评

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发表于 2012-8-29 10:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我喜欢玩游戏,也对做游戏很感兴趣,但是却没有什么经验=0。这是我自己按照网上的一个策划案的格式写的一个粗糙的简略的内容。希望各位前辈指点下。我很想进入游戏行里,所以我一直在学习中。自己的目标是做一款出色的游戏。

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论坛元老

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发表于 2012-8-29 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的策划起稿希望批评

重要的东西不够细,比如竞技场怎样使“PVP的可玩性大大提高”?比如你这里的副本带有一定的关卡内容,但是具体是怎样的?副本里不直接奖励装备,那么会奖励些什么?又比如技能如何组合以达到“创造出上千种组合技能”的效果?如何使这些组合的效果各不相同?(因为如果组合出的上千种技能的效果雷同那就相当于有效组合数仍然很少) 后面的游戏属性部分也很空。
先选择一个想法比较多的方面深挖,先追求深度,再追求广度。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2012-8-29 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的策划起稿希望批评

看了1楼,就知道是个什么文档了。

去找个MMORPG,把聊天功能用设计案还原出来。

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 楼主| 发表于 2012-8-29 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的策划起稿希望批评

谢谢1楼前辈的批评,我会好好的改的。
2楼不明白你的意思-  -

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发表于 2012-8-29 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的策划起稿希望批评

2楼的意思是,让你选一个相对独立的东西(例如聊天功能)深入分析,做个还原案。

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 楼主| 发表于 2012-8-29 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的策划起稿希望批评

哦  知道了  谢谢解答

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发表于 2012-8-29 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:门外汉的策划起稿希望批评

杜勇强: Re:门外汉的策划起稿希望批评

谢谢1楼前辈的批评,我会好好的改的。
2楼不明白你的意思-  -



他的意思是新手上来就做整个游戏的全局规划是没有意义的

先找一个具体的系统还原成设计文档打基础

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发表于 2012-9-5 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的策划起稿希望批评

不说细不细致.看过世界设定和游戏内容.玩法上.就不够吸引人的眼球.你的设定是不同生物.这其实只是取代了游戏职业而已.那击杀其他生物.习得技能的方面.在游戏的进化上就存在一定问题.在这份设定上.有一定的发展空间.但是实际游戏性并不能如你所愿.在设计游戏的时候.好玩是必要.但还要考虑怎么玩.

我不是什么游戏设计策划师.我只是一个20多年游戏经验的老玩家.
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