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姚壮宪:仙剑5前传加大支线剧情 仙剑6将换引擎

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论坛元老

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发表于 2012-8-29 16:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

    近日,姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,不过他没有透露具体的上市时间,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,不过目前还没有开始开发。





    姚壮宪称,公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,因此前传增加了十几位开发人员,且对美术,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升。此外,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,因此剧情总长度会有很大的提升。

    姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎,一以期获得更好的游戏品质。

    《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏。游戏主题为“牵绊”,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事前20年,《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。

来源:DoNews

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发表于 2012-8-30 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:姚壮宪:仙剑5前传加大支线剧情 仙剑6将换引擎

这老本吃的,仙五从人设到情节到玩法一点亮点也没有,除了挂了个仙剑的牌子。基本就是
个烂货,圈了一次还想再来一次,真是贪得无厌啊
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